Double buffering

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Double buffering :

Une méthode de programmation utilisant deux tampons, une pour l'affichage, l'autre pour le calcul du rendu, ainsi lorsque le rendu est fait les deux tampons sont rapidement échangés (avec le plus souvent, une synchronisation sur le rafraîchissement de l'écran). Cette technique permet d'éviter le scintillement entre les deux images.



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