MIP Mapping

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MIP Mapping :

C'est un mot provenant du latin "Multum in Parvum" qui signifie "Plusieurs en un". Cette méthode permet d'appliquer des textures représentant la même chose mais de différentes résolutions. Le choix de la texture utilisée est fait selon leur taille et la distance de l'objet affiché. Cela permet entre autre de mettre des textures plus détaillé lorsqu'on se rapproche d'un objet, un meilleur affichage des objets lointains ainsi qu'une meilleure transition lorsqu'un objet se déplace du lointain vers le proche.



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